Затем Уилсон обращается к футуризму. Он пишет, что многие невозможные структуры смотрят в будущее.
Этьен-Луи Булле был одним из нескольких французских архитекторов, работающих в революционный период. Его метод был прост: геометрия в невероятном масштабе. Пирамиды и сферы Булле похожи на гигантские фантастические структуры – космические станции и инопланетные монолиты. Булле, наряду с современниками
Клодом-Николя Леду и
Жаном-Жаком Лекё, представлял здания в космическом масштабе. Уилсон считает, что проблески монументальных идей этих французских архитекторов можно увидеть во многих играх, от кольцевого мира Halo до шарообразного Traveler из Destiny.
Также Уилсон упоминает другие футуристические видеоигры: Obduction, No Man's Sky и The Signal From Tölva. По мнению автора небесные конструкции, не имеющие ни орнамента, ни культуры, намекают на какую-то трансцендентальную истину. Как и многие другие невозможные структуры, конструкции создают чувство величия. "Это архитектура как отчуждение - силы настолько велики, что становятся унижающими.»