ВведениеСовременные методы
партисипаторного проектирования (участие горожан в градостроительном планировании) часто сталкиваются с проблемой:
- Они либо направлены на социальные изменения, такие как развитие общественного капитала и укрепление коллективных ценностей,
- Либо на конкретные проектные результаты, например, разработку нового городского пространства.
Однако на практике эти два аспекта не всегда согласованы. Формирование социального капитала требует долгосрочной вовлеченности, но не всегда приводит к конкретным архитектурным изменениям. Напротив, традиционные градостроительные проекты, даже включающие мнение горожан, часто игнорируют внутреннюю динамику сообщества и проблемы неравенства.
Авторы статьи предлагают
новый подход – Speculative Participatory Serious Urban Gaming (SPS-UG), который сочетает:
- Серьезные игры (Serious Games) – видеоигры, разработанные не только для развлечения, но и для решения реальных социальных и образовательных задач.
- Спекулятивный дизайн (Speculative Design) – исследовательский метод, который помогает представлять альтернативные сценарии будущего и развивать критическое мышление.
- Партисипаторное проектирование (Participatory Design) – вовлечение местных жителей в процессы принятия решений об их городском окружении.
SPS-UG нацелен на
развитие солидарности среди различных социальных групп через игровое взаимодействие, что позволяет участникам
моделировать будущее своего района и обсуждать социальные конфликты в безопасной среде.
Методология исследованияИсследование строится на
анализе 14 игровых воркшопов, проведенных в
трех поселениях в Индии (Газиапур, Бхалсва и Шанти Нагар) в 2017 году. Эти районы представляют собой
неформальные поселения, примыкающие к городским свалкам, где люди живут в условиях крайней бедности.
Проект Maslow’s PalaceSPS-UG был протестирован в рамках проекта
Maslow’s Palace – многопользовательской цифровой игры, где участники могли
совместно проектировать будущее своей среды.
Игра была спроектирована так, чтобы:
- Создать безопасную площадку для обсуждения сложных вопросов (например, доступа к воде, общественным туалетам, прав женщин и ЛГБТК+ людей).
- Формировать общее видение будущего района среди жителей, у которых часто разные взгляды на развитие их среды.
- Обучить участников методам городского проектирования через игровой процесс.