ЗаключениеВ заключении статьи «Понимание пространства в видеоиграх: методологические подходы археогейминга и геофикции» Мануэль Дарио Палацио Муньос подводит итоги проведенного исследования и обосновывает значимость использования археогейминга и геофикции как методологических инструментов для изучения пространства в видеоиграх. Автор утверждает, что эти подходы позволяют выйти за рамки традиционного геометрического понимания пространства и глубже понять культурные, нарративные и эмоциональные аспекты виртуальных миров.
Основные выводы и значимость исследованияПалацио Муньос подчеркивает, что геометрическое и аналитическое понимание пространства полезно для технического дизайна игр, но оно ограничено в объяснении того, как игроки воспринимают и интерпретируют виртуальные миры. Геометрическое понимание пространства, основанное на линии, точках и объемах, не учитывает антропологический и экзистенциальный аспекты восприятия, которые формируют культурные и нарративные значения в играх.
Автор утверждает, что археогейминг и геофикция предлагают герменевтический подход к анализу пространства в видеоиграх, который позволяет интерпретировать его как культурный текст. Эти методологии помогают исследовать не только физическую структуру игровых миров, но и культурные архетипы, исторические контексты и социальные значения, заложенные в виртуальных пространствах.
Роль археогеймингаПалацио Муньос объясняет, что археогейминг позволяет исследовать виртуальные миры как цифровые артефакты и культурные объекты. Этот подход применяет методы археологии, такие как документация, раскопки и анализ объектов, к виртуальным мирам, рассматривая их как места раскопок. Археогейминг помогает понять, как виртуальные объекты, структуры и пейзажи отражают мировоззрение и культурные ценности современного общества.
Автор подчеркивает, что археогейминг позволяет исследовать скрытые нарративы, культурные аллюзии и исторические отсылки, заложенные в игровых мирах. Он рассматривает видеоигры как артефакты цифровой культуры, которые отражают социальные, политические и культурные динамики времени, в котором они были созданы. Таким образом, археогейминг раскрывает не только игровые механики, но и культурные смыслы, заложенные в виртуальных объектах.
Роль геофикцииГеофикция, по мнению Палацио Муньоса, предлагает другой герменевтический подход, который исследует виртуальные миры как отражение культурных архетипов и мировоззренческих систем. Этот подход рассматривает вымышленные пространства в видеоиграх как культурные тексты, которые трансформируют реальные социальные и культурные ландшафты в виртуальные формы. Геофикция позволяет исследовать, как виртуальные миры переосмысляют реальные места и создают новые смыслы и символы.
Автор подчеркивает, что геофикция помогает понять, как виртуальные миры влияют на восприятие игроков, создавая альтернативные исторические сценарии и культурные контексты. Этот подход исследует, как вымышленные миры транслируют культурные архетипы и символы, которые влияют на восприятие социального пространства. Геофикция позволяет рассматривать видеоигры как культурные артефакты, которые отражают и трансформируют мировоззрение и культурные ценности игроков.
Междисциплинарный характер исследованияПалацио Муньос подчеркивает, что использование археогейминга и геофикции в исследованиях видеоигр способствует междисциплинарному диалогу между культурологией, антропологией, историей, географией, архитектурой и урбанистикой. Эти подходы объединяют методы гуманитарных и социальных наук с методологиями цифровых исследований, позволяя исследователям анализировать пространство в видеоиграх как культурное и нарративное явление.
Автор утверждает, что такие исследования помогают понять, как виртуальные миры отражают реальные культурные и социальные процессы, а также как они влияют на восприятие пространства в реальной жизни. Исследование пространства в видеоиграх позволяет анализировать более широкие социокультурные явления, такие как урбанизация, глобализация, социальное неравенство и культурная идентичность.
Важность исследования пространства в видеоиграхВ заключении Палацио Муньос утверждает, что исследование пространства в видеоиграх имеет принципиальное значение, поскольку виртуальные миры становятся важной частью современной культуры и социальной жизни. Видеоигры создают новые формы взаимодействия с пространством и временем, которые влияют на восприятие и интерпретацию реальности. Пространство в видеоиграх становится не только физическим измерением, но и культурным артефактом, который отражает мировоззрение и ценности современного общества.
--
Оригинал текста: Мануэль Дарио Палацио Муньос,
«Understanding Space in Videogames: Methodological Contributions from Archaeogaming and Geofiction», Transactions of the Digital Games Research Association, December 2024, Vol. 7 No 2, pp. 101-121.